martes, 11 de marzo de 2014

Guía de Supervivencia básica en DayZ


Recientemente ha entrado un nuevo amigo al DayZ y seguramente, no será el primero. Por eso, me he decidido a escribir una guía de supervivencia para el juego, porque si no se siguen ciertos consejos, la experiencia puede ser muy hardcore y puede llegar a frustrar bastante.

Antes de empezar con lo que los nuevos jugadores deberían de hacer en el juego, voy a comenzar con lo que no deben hacer, ya que la supervivencia en este juego depende al principio más de esto que de otros factores.

Quiero ante todo recordar, que esta guía es para los jugadores novatos y que tiene la finalidad de evitar la posible frustración y abandono del juego. Esta guía básica ira seguida de una avanzada, en la que tratare más a fondo el principal peligro del juego a la hora de sobrevivir: el resto de jugadores.

LO QUE NO DEBERÍAS HACER


1) No comer fruta podrida (rotten). La fruta podrida puede parecer una buena opción cuando te estas muriendo de hambre, pero en la mayoría de los casos no lo es. Te pondrás enfermo si comes más de dos o la fruta en cuestión está muy pasada. Solo recomiendo comerla si la imagen de la fruta no está muy mal y el indicador de Hungry del inventario esta en marrón.

2) No subirse a los segundos pisos de los graneros y evitar azoteas en las que haya que subir por escaleras verticales. Es la forma más tonta de morir, o peor, que os partáis las piernas y tengáis que arrastraros hasta que encontréis un zombi que os remate.

3) No registréis todas las casas. Evitad las casas en las que la madera exterior sea de color negra, no suele haber nada en ellas y en general, evitad revisar todas las casas de pueblos pequeños, porque no encontrareis casi nada y os subirá el hambre y la sed.

4) No entréis a servidores con muchos jugadores al principio y menos, en hora punta. Os aconsejo entrar en servidores de 5 jugadores o menos y si puede ser por la noche, mejor. De otra manera el loot será bajísimo, recorreréis pueblos enteros sin encontrar prácticamente nada en ninguna casa.


5) No abandonéis las carreteras. Ir campo a través al principio es la mejor forma de perderse y estar 3 o 4 horas caminando sin motivo. Las carreteras y los caminos están para algo en el juego, utilízalos.

6) No bebáis mucha agua estancada. Normalmente si no dais más de 3 tragos, no deberíais poneros enfermos, pero nunca se sabe.

7) No portéis objetos inútiles. Lámparas de gas, bombonas de gas, papel, lápices, casi todas las medicinas, palos, cuerdas, material de costura, material de limpieza, todo lo que contiene un botiquín salvo gasas, sprays de pintura, demasiadas balas que no sean para tu arma, ropa que no llevéis puesta, fruta podrida, objetos destrozados (ruined), la linterna del principio y la pila, serrucho, alicates. Todos estos objetos no son necesarios, la mayoría no funcionan para nada todavía o no los vais a llegar a usar antes de morir por otras circunstancias. Os ocuparan un espacio en el inventario que podríais usar para algo mejor.


8) Evitad comer arroz o cereales si tenéis sed, porque el arroz reseca la boca y os dará más sed todavía. Último recurso.

LO QUE SI DEBERÍAS DE HACER




1) Descargaos un mapa para móvil del juego. DayZ no dispone de mapa ni de situación GPS del personaje, asique la única forma de orientaros al principio es con un mapa externo. Hay muchas aplicaciones pero yo os recomiendo iZurvive para Android, os deberéis descargar el mapa de Chernarus.

2) Id a Elektrogosh. Es la mejor ciudad costera para lootear (recolectar objetos). Para ello debéis seguir la carretera principal de la costa o las vías del tren, con el mar a la espalda tomad el sentido de la izquierda.

3) Los objetos más valiosos al principio son las latas de refresco, que recuperan sed y un poco de hambre; las latas de comida, que se pueden abrir con un hacha, un cuchillo, un abrelatas y un destornillador; un abrelatas, este objeto es casi vital, porque sin el cuándo abráis latas se perderá mucho de su contenido; un hacha y en especial un hacha de bomberos, es el mejor arma cuerpo a cuerpo; una mochila, elemento esencial del juego, sin él no podréis cargar casi nada. Las mochilas se encuentran en escuelas, supermercados, aeropuertos y bases militares con relativa facilidad.

4) Las mejores armas de fuego son la M4A1 y el SKS como arma principal y la pistola FNX45 como arma secundaria. Ya entrare en detalles en la guía avanzada.

5) Cuando tengáis el hambre y la sed cubiertos, os recomiendo ir al aeropuerto de la costa, en Balota. Deberéis seguir por la carretera en dirección Chernogorsk desde Elektro. Es una zona altamente peligrosa, por lo que os recomiendo ir en servidores con menos de 3 o 4 jugadores o si vais fuertemente armados o en compañía de un amigo. Puede que sobreviváis y consigáis algo decente en un servidor con más gente...pero el riesgo es absurdo.

6) La ropa verde o de camuflaje siempre es mejor o en su defecto, negra, marrón o gris. Evitad ropa de colores cantosos. Esto es elemental, ya que si vais con una mochila o camisa de color rojo, naranja, amarillo, seréis un blanco fácil y un foco para francotiradores, camperos, cualquier jugador casual que os vea a lo lejos e incluso para los propios zombies. Eso no quiere decir que no llevéis ese tipo de ropa, solo que si tenéis para elegir, no la llevéis.

7) Si os encontráis con un superviviente armado, tenéis dos opciones si no queréis morir y estáis empezando. La primera y la más lógica es huir. De hecho, este es el movimiento más inteligente del juego, hay que saber cuando la batalla esta perdida y es mejor reagruparse. El problema es que muchas veces no es factible y con toda seguridad moriremos antes de ponernos a salvo. En ese punto, tu única opción es el diálogo (Bloq Mayus.). Algunos jugadores no te dispararan si anuncias que vas desarmado y no buscas problemas, asegúrate de pulsar el F2 cuando estés a la vista para poner las manos en alto y de usar tu mejor inglés.

jueves, 6 de marzo de 2014

Día 6: El buen samaritano.

Anoche volví a recorrer la región de Chernarus, aunque tuve que empezar de nuevo, ya que un bug me borró el personaje que llevaba 3 días conmigo. Vuelta a empezar. Fue una putada, sin duda, pero la verdad es que estas cosas me las tomo con filosofía, sabía que era un alpha cuando lo adquirí y no hay lugar para sorpresas ni indignaciones si uno es coherente. Además, fue de hecho algo bueno, ya que lo que me ocurrió no habría ocurrido de otra manera.

Elektrozavodsk. Los gráficos no corresponden a la versión actual.
Estaba felizmente paseando por la ciudad costera de Elektro, cuando al entrar a una casa comienzo a escuchar disparos en mi dirección. Entre corriendo dentro de la casa y subí al segundo piso. Solo tenía una llave inglesa por arma y si venían a por mí, no tendría escapatoria. Encendí el micro y comencé a dialogar con el superviviente al otro lado de las escaleras, al cual le expliqué (en inglés) que no tenía un arma y que no buscaba problemas. Salí a continuación con las manos en alto para reforzar mis palabras.

La imagén no corresponde al momento en sí, es ilustrativa.
El otro superviviente me apunto durante un breve lapso de tiempo, me dijo que no pasaba nada y siguiese mi camino. Entonces pensé en “agradecérselo”, me dirigí a su posición, ya fuera de la casa y le deje en el suelo una inyección de epinefrina que ya que no tenía además espacio para cargarla. En ese momento, comenzamos a recibir disparos y el hombre me inquirió que huyese. Hubo un intercambio de disparos mientras yo corría por mi vida, a lo que siguió el evento que me ha motivado realmente a escribir estas líneas.

Corriendo detrás de mí aparecieron dos supervivientes fuertemente armados, uno de ellos fue el que me había dicho que huyese. Al principio parecía que ambos recelaban uno del otro, pero debieron de calmarse los ánimos. Mi nuevo “amigo” me lanzo una pistola al suelo y el otro me lanzo balas. La verdad es que yo estaba bastante sorprendido, no estaba acostumbrado a ver que entre la paranoia colectiva y la mala uva general, alguien tuviese un buen gesto. Les dí las gracias y los deseé buena suerte, y la verdad es que me costó, ya que casi no me salieron las palabras en inglés de la sorpresa y el “miedo” cuando creía que me iban a hacer volver a empezar.

Al poco rato me encontré con otro superviviente, el cual iba desarmado y nada más verme, puso los puños en alto. Yo exclame una carcajada, esa reacción instintiva es muy propia del juego. Le dije por el micrófono en mi imperfecto inglés que tranquilo y le solté una lata de Coca Cola, que era de lo poco que llevaba encima. Me acorde de la película aquella, creo que se llamaba Cadena de Favores de Kevin Space y el niño del Sexto Sentido. Seguramente, si mi personaje no se hubiese volatilizado, hubiese estado armado hasta los dientes y esos supervivientes y yo, habríamos acabado a tiros temiendo la reacción del otro, pero ahora intentaré siempre que pueda hablar primero y disparar después.

Lo más curioso de esta anécdota, es que el día antes, había estado hablando sobre el carácter PVP de ciertas zonas y momentos del juego, y de la imposibilidad que a veces esto provoca en que la gente se ayuda entre sí. Al final, te das cuenta de que la gente hace el juego, igual que la gente hace el mundo tal y como es, con sus claros y oscuros.

 Espero que os haya gustado a aquellos que lo sigáis. Por ahora se me hace que sería aburrido un Gameplay, pero lo tengo en mente ;)

martes, 4 de marzo de 2014

Día 4 y 5: Camperos de montaña

El cuarto día hice una estupidez. Mi personaje llevaba tres días vivo y empezaba a tener miedo de que me matasen, cosa que no me gustaba. Decidí irme a una zona PVP hasta que me matasen o matase yo a otros supervivientes y perder el miedo, acostumbrarme a morir. Tuve la feliz idea de subirme a la torre de control del aeropuerto, un lugar desde el que se tiene mucha visibilidad, en ambos sentidos. Después de diez minutos, empezaron a dispararme o al menos eso creí, porque ninguna bala me impacto. Me puse nervioso y decidí bajar de allí, me caí y me maté. Sin duda fue una muerte bastante cómica.

Vuelta a empezar. Al poco de empezar tuve un dueño de hachas con otro superviviente, que acabó siendo mi primera víctima en el juego. Estuve 4 o 5 horas buscando el equipo básico para irme de caza con un amigo y sitiar un pequeño pueblo o algo por el estilo.

El quinto día nos volvimos a encontrar por la misma zona que la otra vez, salvo que esta fue en un servidor con poca gente y no hubo sorpresas. Decidimos buscar en el aeropuerto y la base militar, una mira telescópica para mi compañero, ya que es casi imprescindible y solo encontramos una rota, que tenía muy pocos aumentos. Algo es algo, que se suele decir. 

Primero nos atrincheramos en un pequeño pueblo de paso llamado Komapowo y allí nos cansamos de esperar. En al menos una hora no paso ni un alma. Después nos fuimos a una ciudad más grande, Chernogosh o algo así, en donde esperamos media hora, sin suerte. Decidimos entonces situarnos en unas montañas cercanas a la carretera que iba desde esa última ciudad a Electro, la ciudad más usada para el PVP. Todavía no nos atrevíamos a ir a la propia Electro, ya que estamos un poco verdes y es muy difícil de controlar.



En la montaña estuvimos apostados entre la vegetación durante 2 o 3 horas y la verdad es que la espera se nos hizo bastante amena. La tensión que te transmite el juego al poder morir definitivamente en cualquier momento, hace que siempre sea entretenido, incluso cuando no estás haciendo nada y esos momentos en los que das un paso cada diez minutos por temor a ser descubierto no tienen precio. Cuanto más tiempo llevábamos, más fuerte era nuestra paranoia y nuestro miedo a que subiesen la colina por la ladera norte y nos matasen, por lo que mi compañero subió prácticamente a la cima, desde donde tenía una visibilidad de la zona Oeste espectacular mientras yo cubría la zona Este.

Para resumir, durante ese tiempo pasaron dos supervivientes. El primero fue espantado cuando mi compañero disparo sin querer al aire, pulsando con la muñeca del teclado el ratón táctil del portátil; y el segundo, esperamos a que estuviese un poco más a tiro y le comencé a disparar. La verdad es que creo que estábamos demasiado lejos. Fallé cada uno de los disparos y ni siquiera sé si estaba dentro de la distancia máxima a la que llegaban las balas de mi arma. El superviviente huyó hacia la costa, muy lejos de donde estábamos nosotros y volviendo en la dirección por donde había venido. Bajamos la montaña y fuimos en su busca sin éxito.

Y así transcurrieron el cuarto y quinto día. No acabamos con ningún superviviente pero seguimos vivos un día más y eso en este juego es todo un logro.

viernes, 28 de febrero de 2014

Día 3: Los primeros supervivientes

 
Hoy era el día en que me aventuraba en territorio comanche. El amigo que me recomendó el juego y yo quedamos para irnos de caza ahora que los dos estábamos bien equipados.

Desde el principio empezamos con mal pie. Estuvimos más o menos 2 horas intentando encontrarnos por culpa de una brújula estropeada que me hizo dar vueltas y vueltas alejándome más de lo que estábamos cuando comenzamos a jugar. Al final estaba tan lejos, que me planteé suicidarme y empezar de cero que recorrer todo de vuelta.

El punto de encuentro decidimos que fuese un bosque de los alrededores del aeropuerto, una zona bastante peligrosa, ya que allí es uno de los pocos puntos donde suelen poderse encontrar balas y armas de fuego. Sabíamos que no era una decisión del todo inteligente, pero nos pareció la vía más rápida y estábamos cansados de esperar.

Mi compañero fue el primero en llegar. Decidió apostarse tumbado entre los matorrales y los árboles, vigilando desde allí el aeropuerto por si teníamos compañía y entonces ocurrió lo inevitable. Empezamos a escuchar disparos los dos, pero no sabíamos cuál de los dos éramos el objetivo, pues estábamos todavía un poco lejos. El primer impacto que recibió mi compañero nos quitó la duda y el segundo le dejo inconsciente.

Llegue unos 5 minutos después, bastante acojonado todo sea dicho, y para mi sorpresa conseguí pillarlos por la espalda. Uno de ellos estaba apostado tumbado, vigilando el aeropuerto y le vacié lo que me quedaba de cargador, que debieron ser 4 balas. Juraría que le impacte con todas, pero creo que le dí en las piernas o la mochila le ofreció cobertura. Quedó medio muerto, y desde mi posición le veía sangrar, pero se me había acabado el cargador y no tenía listo otro.

Me puse nervioso y me lancé con mi hacha de bomberos, el mejor arma cuerpo a cuerpo del juego, y cuando estaba a punto de rematarle, me cruce de bruces con el segundo superviviente. Metí una cadena de hachazos al aire a lo loco que no dieron en el blanco ni de lejos y huí, metiéndome entre la maleza cercana para que me ofreciese ocultación.

Nada más se supo de nuestros rivales. Cuando volví a salir, a los 2 o 3 minutos de intentar verlos tumbado, ya no estaban. Se largaron del bosque con las mejores provisiones de mi compañero y una promesa de venganza por nuestra parte.

Vuelta a empezar. Esta vez no era yo el muerto pero acompañé a mi amigo a rearmarse y después de 2 o 3 horas más, lo dejamos. He aprendido bastantes cosas de la experiencia. La primera, es no fiarme de una brújula estropeada y sí más de mi propia orientación espacial. La segunda es no fiarme nunca de que estoy a cubierto, nunca sabes quién puede estar a tu espalda. La tercera y no por ello menos importante, es intentar no tener nunca el sol de frente en el campo porque te ciega bastante la visión y no verás a tus rivales cercanos.  Mi compañero creo que además, aprendió la importancia de la ropa de camuflaje.

Llevo 2 días enteros, unas 8 horas de juego, sin morir y me lo estoy pasando de vicio. Espero que mis experiencias os guste a alguno lo suficiente como para animarse a probar este gran juego, os aseguro que merece la pena.

Día 2: La importancia de equiparse

Esta vez me ha ido mejor. Lo primero que he decidido es dedicar todos mis esfuerzos a pertrecharme en condiciones. Para ello he estado jugando en servidores con poca gente, para que el loot al principio no sea muy hardcore. También he empezado a usar un mapa por satelite de Google de la zona, al menos para empezar me parece indispensable para no dar mas vueltas de las necesarias.

En todo el dia consegui no morir ni una vez salvo por un par de suicidios cuando me había equivocado de camino...y es que son 250 km cuadrados, equivocarse es facil si no usas un mapa. Ya con el mapa decidí ir a un par de pueblos que tenían buena pinta.

En ellos me dí cuenta de que uno de los mejores objetos son los refrescos y la cerveza. Recuperan sed y hambre, por lo que una buena cantidad de ellos nos hace olvidarnos de ese problema mientras nos vamos pertrechando. En cambio la fruta siempre esta podrida, por lo que no es un buen alimento salvo en casos de extrema necesidad.

El objeto mas importante del juego es una buena mochila. Sin ella solo puedes llevar lo que te quepa en los bolsillos del pantalon, lo que es muy poco. Que haya visto, existen 4 tipos de mochilas. Las dos primeras en encontrarte seran las tipicas mochilas que los chavales llevan al colegio, una mas pequeña que la otra. Las otras dos son una mochila de caza, como las que usan los militares y una mochila de montaña, la mas grande del juego.

Cuando conseguí la mochila el juego se volvio mucho mas facil. Empece a recolecar todo lo que encontraba, latas de refresco y comida enlatada sobretodo, que son el mejor medio para calmar el hambre al principio. Un buen abrelatas te hara la vida mas facil, ya que de lo contrario, tendras que abrir la lata con un hacha, cuchillo o un destornillador, perdiendo parte de su contenido.Poco a poco fui mejorando tambien mi ropa. Los pantalones y las camisas tienen una mayor cantidad de bolsillos segun el modelo, que te permiten cargar mas cosas.

Los zombis han dejado de ser un problema. Por ahora en el juego hay pocos, aunque son muy pesados, atraviesan paredes y no se cansan, pero en cuanto conseguí un hacha, de dos golpes caian. Tambien en el apartado armamentistico consegui un rifle de caza con una mira telescopica rota y para el que no llegue a encontrar balas de ese calibre y un revolver. Eran malas armas, pero me hacian sentir mas seguro por si aparecian otros supervivientes.

Una vez tenia bebida y comida suficiente en la mochila, tome el mapa y decidi dirigirme al aeropuerto y a una base militar cercana para conseguir armamento. Por el camino me cargaria una veintena de zombis y despues de un par de horas, el botin era ya digno de mencion.

Ahora mismo tengo dos botellas de agua y una cantimplora que puedo ir rellenando, además de varios refrescos y comida enlatada para sobrevivir sin problemas un par de días. Tengo medicamentos para varias enfermedades y alergias, epinefrina, analgesicos para el dolor y un botiquin con gasas, unas bolsas de sangre para transfusiones y un par de jeringuillas.

La ropa militar ha resultado ser todo un lujo porque tienen muchos bolsillos, tanto los pantalones como las camisas y encima, tengo un chaleco con bastantes bolsillos. En cuanto a las armas, encontre por fín un M4A1, el hermano pequeño de M16, con dos miras telescopicas con distinto zoom y cargadores varios. Ese es un punto que me gusta tambien, puedes encontrar balas o cargadores. Los cargadores se rellenan con balas y así acelerar el periodo de recarga de un arma bastante.

Creo que ya estoy preparado para enfrentarme a otros supervivientes, por lo que voy a empezar a jugar en servidores en los que haya mas gente. La verdad es que la proxima vez que me muera me va a joder bastante, pero bueno, sera interesante volverse a rearmar ahora que ya se por donde van los tiros.

miércoles, 26 de febrero de 2014

Día 1: Primeros pasos.


El primer día ha sido muy divertido, pero también bastante duro. Cuando escuchas hablar del juego, te avisan de que vas a morir mucho, pero no te imaginas que serán tantas en tan poco tiempo.

Empiezo el juego y me encuentro en un campo, cerca de una playa. Llevo la ropa justa, una linterna y una pila. Nada más. La primera muerte me sobreviene aprendiendo los controles, cuando se me acerca un zombi que después de unos cuantos golpes, me deja inconsciente. Tuve que salirme del servidor, con la consiguiente muerte de mi personaje.

Vuelta a empezar. Aparezco en otra zona, cerca de un pequeño pueblo entre un bosque y el mar. Registro cada casa del pueblo, de lo que apenas consigo una lata de espaguetis bastante roñosa, tengo hambre pero nada con lo que abrir la lata. Consigo una llave inglesa con la que me cargo 3 o 4 zombis.

Después de mucho andar, decido alejarme de la playa lo más posible, atravesando en línea recta el bosque para alejarme de la zona de inicio, que es donde menos objetos interesantes haya. Subo a una colina para tener mejor visión de la zona y diviso una carretera de tierra cercana que cruza el bosque. Después de seguirla durante una hora y media, la sed me obliga a beber agua estancada de un charco...unos pequeños sorbos nada más, para no arriesgarme a una indigestión.

El hambre ya está a los niveles más altos. Me encuentro alguna caseta pero nada, no encuentro comida ni nada con lo que abrir la lata, aunque al menos he conseguido un botiquín. Al cabo de un rato la visión de la pantalla se vuelve borrosa, y en blanco y negro. Estoy en las últimas. Consigo llegar a duras penas a un pueblo del interior, ya más grande, tras recorrer 4 kilómetros a pie...solo para quedar inconsciente frente a una mesa con una manzana. Debo reiniciar para que muera mi personaje.

Vuelta a empezar. Esta vez ya sabía que en las casas cercanas a la costa no voy a encontrar nada, lo mejor es dirigirme directamente hacia el pueblo del interior donde morí de hambre. Esta vez mi mejor amigo es un extintor, con el que me quito de encima a dos zombis. Durante el camino, encuentro un granero e investigo. En el piso de arriba encuentro una lata de sardinas que puedo abrir sin problemas, ¡por fin algo bueno!. Ahora solo debo preocuparme por la sed, vamos allá. Pero se me olvida que no estamos en un juego normal, me tiro al suelo desde arriba y me parto las piernas.

La putada de partirte las piernas no es el hecho en sí. La putada es que hasta que no mueras, no puedes crear un nuevo personaje y estas condenado a jugar con el hasta que mueras. No tengo nada con que suicidarme, asique mi única posibilidad es buscar un zombi que acabe con mi miserable existencia. Así lo hago, después de arrastrarme por el fango durante 5 minutos. He tenido suerte después de todo.

Vuelta a empezar. Repito el proceso y para mi desgracia, paso por paso. Huyendo de tres zombis sin armas, decido irme hacia el muelle y tirarme al agua donde quizás despiste su corta inteligencia o confiando en un bug del juego. Tengo éxito, pero el agua era poco profunda. Un fallo de cálculo y las piernas partidas de nuevo. No hay zombis a la vista, por lo que directamente decido ahogarme.

Vuelta a empezar. Repito el proceso, esta vez sin percances y llego a una ciudad pequeña. Hay un supermercado saqueado pero en donde consigo algunos víveres. El hambre esta vez no es un problema. Registro la ciudad y consigo una mochila y unos pantalones con más bolsillos que los míos. Estoy de suerte, ahora puedo llevar todo lo que encuentre.

Me he pertrechado con todo lo imaginable, salvo agua ni un líquido. De hecho, como de una lata que estaba en mal estado y me pongo enfermo. Ahora la sed me aumenta muy rápido. He conseguido un M16 y un rifle de caza con mira telescópica. Voy con un gorro de cowboy, gafas de sol, ropa chula, con mis armas al hombro, una pala y la mochila llena de pertrechos, pero me muero de sed. Literalmente. Apenas consigo llegar a comerme una naranja, que además de recuperar el hambre, recupera un mínimo de sed. Aun así, no es suficiente y acabo cayendo inconsciente y luego muerto.

Vuelta a empezar. Así trascurrieron mis primeras 5 horas en el juego. Una viciada en toda regla, de las que no me pegaba en años. Me he divertido muchísimo y aunque ha sido duro perder todo lo que iba recaudando cada vez que moría, no ha sido demasiado frustrante.

Mis mayores enemigos y peligros, por ahora, son las caídas y la sed. El hambre la sueles paliar bastante bien, aunque sea comiendo alimentos en mal estado y corriendo riesgos...pero la sed es otro cantar. Supongo que depende de donde aparezcas.

Un saludo a todos!

¿De que va este blog?

Inauguro este blog para comentar mis experiencias en el videojuego DayZ, en parte para tenerlo documentado y así ver la evolución más adelante, y en parte para que cualquiera que este indeciso pueda leer de mi mano como podría ser su experiencia jugando a este juego. Seguro que además, es una fuente inagotable de ideas para dirigir partidas al ZCorps.

No le quiero dedicar mucho tiempo y no me lo voy a currar mucho, por lo que disculpad si no adorno demasiado el texto ni las propias experiencias.

Para los que no sepan de que juego estoy hablando, aquí os dejo varios links de impresiones realizadas por 3djuegos y Vandal:

http://www.3djuegos.com/juegos/avances/14417/4106/0/dayz/
http://www.vandal.net/avances/pc/dayz/16507/1

Un saludo y espero que os guste.